Sayansi

L’objectif de ce jeu de simulation et de stratégie : collaborer à la reconstruction d’un village fictif d’Afrique à la suite d’une catastrophe naturelle et améliorer le niveau de vie de ses habitants.

SAYANSI vise à faire découvrir aux jeunes de 12 à 18 ans les enjeux associés à la coopération internationale, à l’aide humanitaire et au développement durable tout en abordant diverses thématiques scientifiques et technologiques : santé, environnement, développement rural, agriculture, alimentation et sécurité alimentaire, électricité, téléphonie, etc.

Infos

Public cible : 12-18 ans
Technologies employées : ActionScript 3.0, Flash.

Partenaires : Centre des sciences de Montréal, Téléfilm Canada

En ligne : http://www.sayansi.ca/

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