Physica

L’île de PHYSICA présente le jeu «Mécanika», s’adressant au deuxième cycle du secondaire, qui amène les utilisateurs à développer des connaissances intuitives relatives aux concepts de physique mécanique (cinématique et dynamique).

L’Aspir-o-matic, le chef des robots-recycleurs, demande au joueur de diriger les Guid-o-matic, Vent-o-matic, Punch-o-matic et autres robots afin de parvenir à détruire une machine déviante dont les circuits se sont déréglés.
En plus de la cinquantaine de niveaux du jeu Mécanika, les visiteurs y retrouvent également un laboratoire virtuel qui leur permet d’analyser et de reproduire les effets d’impulsion, d’accélération et de gravité sur des objets en mouvement.

Infos

Public cible : 2ème cycle du secondaire
Technologies employées : Flash

Partenaires : LabMÉCAS, CMF-FMC, Fonds Inukshuk
En ligne : Physica

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