Expédition virtuelle, biodiversité bien réelle!

Après une visite de l’écosystème Saint-Laurent au Biodôme de Montréal, CREO fait découvrir aux élèves comment le jeu vidéo permet de mettre en valeur des problématiques environnementales de manière ludique à travers le jeu «Pêche à la barbe», diffusé sur SCIENCE EN JEU.

Les élèves découvrent ensuite le métier de communicateur scientifique et sont amenés à créer un panneau d’interprétation sur les espèces menacées et toutes les étapes que cela nécessite (recherche de sources fiables, recherche d’images libres de droits, rédaction, etc.). Finalement, leur panneau est mis en page par un designer graphique et diffusé sur le Web.

Infos

Public cible : Élèves de 3e cycle du primaire des écoles défavorisées de Montréal
Partenaires : École Montréalaise pour tous, Biodôme de Montréal
Technologie utilisée : Tableau numérique interactif

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