Électrika

Un jeu de casse-tête permettant l’apprentissage pratique des concepts liés aux circuits électriques et stimulant l’intérêt des jeunes pour des métiers dans le domaine de l’électricité.

Les élèves sont confrontés à des défis électriques captivants dans un jeu développé selon une spirale de complexité croissante, pour stimuler leur sentiment d’efficacité personnelle et leur engagement. Le joueur découvre d’étranges créatures mécaniques dont les circuits sont endommagés ou manquants. Pour leur venir en aide, le joueur dispose d’un éventail de composants qu’il faut assembler de façon optimale pour construire les circuits et réussir les défis. Chaque tableau amène l’élève à rectifier ses conceptions erronées en lien avec l’électricité.

Infos

Public cible : Élèves de secondaire 4 et leurs enseignants
Partenaires : Sofad, Novascience, EREST, iScola et réseau de partenaires
Technologies employées : Unity, CSharp, WebGL
En ligne : en développement

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